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동물과 인간이 ν•˜λ‚˜λ˜λŠ” κ³³.

인간은 λ¬Έλͺ…을 적극 ν™œμš©ν•˜λ©΄μ„œλ„ μžμ—°μ„ μ§€λ°°ν•˜λ €λŠ” κ³Όλ„ν•œ μš•μ‹¬μœΌλ‘œ λ‹€μ–‘ν•œ 문제λ₯Ό μ•ΌκΈ°ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ λ¬Έμ œλ“€μ€ μ„œλ‘œ λ°€μ ‘ν•˜κ²Œ μ—°κ²°λ˜μ–΄ 있으며, '제3의 μΉ¨νŒ¬μ§€'인 인간이 μžμ—°κ³Ό μ‘°ν™”λ₯Ό 이루기 μœ„ν•΄μ„œλŠ” κ΄€μ μ˜ μ „ν™˜μ΄ ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. μš°λ¦¬κ°€ λ™λ¬Όμ˜ μž…μž₯μ—μ„œ κ·Έλ“€μ˜ μ§„μ •ν•œ 행볡을 κ³ λ―Όν•΄λ³Ό 수 μžˆλŠ” κ°€μž₯ 쒋은 μ‹œμž‘μ μ€ '애완동물'μ—μ„œ 'λ°˜λ €λ™λ¬Ό'둜 인식이 λ³€ν™”ν•œ 우리 곁의 동물듀이 μ•„λ‹κΉŒμš”?

일뢀 μ‚¬λžŒλ“€μ€ μ—¬μ „νžˆ 동물을 μ‰½κ²Œ μ–»κ³  λ²„λ¦¬λŠ” λ„κ΅¬λ‘œ μ—¬κΈ°μ§€λ§Œ, κ΅­λ‚΄μ—μ„œλŠ” μœ κΈ°λ™λ¬Ό λ³΄ν˜Έμ†Œμ˜ 증가와 개 μ‹μš© 쒅식법 톡과 λ“± 긍정적인 λ³€ν™”κ°€ μΌμ–΄λ‚˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•΄μ™Έμ—μ„œλ„ λ™λ¬ΌκΆŒ 보호λ₯Ό μœ„ν•œ μ›€μ§μž„μ΄ ν™œλ°œν•©λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, μ˜κ΅­μ€ 2021λ…„ '동물 볡지(감정 μžˆλŠ” 쑴재) λ²•μ•ˆ'을 λ„μž…ν•˜μ—¬ 동물을 감정과 고톡을 λŠλΌλŠ” 쑴재둜 μΈμ •ν•˜κ³ , κ·Έλ“€μ˜ 볡지 ν–₯상을 μœ„ν•œ 정책을 μ‹œν–‰ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ΄λŸ¬ν•œ 흐름에 λ°œλ§žμΆ”μ–΄, μš°λ¦¬λŠ” λ™λ¬Όμ˜ μž…μž₯μ—μ„œ λ¨Όμ € μƒκ°ν•˜μ—¬ μΈκ°„μ˜ 행동을 λ°”λ‘œμž‘μ„ 수 μžˆλŠ”, 동물이 주체가 λ˜λŠ” μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό λ§Œλ“€κ³ μž ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” 인간이 λ‹€λ₯Έ 동물보닀 μš°μ›”ν•˜λ‹€λŠ” μƒκ°μ—μ„œ λ²—μ–΄λ‚˜ μžμ—°κ³Όμ˜ μ‘°ν™”λ₯Ό 좔ꡬ할 수 μžˆλŠ” κΈ°νšŒκ°€ 될 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 μ’…μ˜ λ‹€μ–‘μ„± 보μž₯, κΈ°ν›„ μœ„κΈ° ν•΄κ²° λ“± μƒνƒœκ³„ μ „λ°˜μ˜ 문제 ν•΄κ²°λ‘œ λ‚˜μ•„κ°ˆ 수 있으리라 λ―ΏμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


티킀타카: λ„ˆμ™€μ˜ λŒ€ν™”

Belonging의 첫 번째 ν”„λ‘œμ νŠΈλ‘œ, λ°˜λ €λ™λ¬Όμ˜ νŠΉμ„±μ„ μž…λ ₯ν•˜κ³  λŒ€ν™”ν•  수 μžˆλŠ” μ›Ή μ„œλΉ„μŠ€μž…λ‹ˆλ‹€.

<aside> <img src="/icons/cursor-click_blue.svg" alt="/icons/cursor-click_blue.svg" width="40px" /> ν•¨κ»˜ ν•˜κ³  μžˆλŠ”, ν˜Ήμ€ μž μ‹œ λ– λ‚˜λ³΄λ‚Έ λ°˜λ €λ™λ¬Όμ˜ νŠΉμ„±μ„ μž…λ ₯ν•˜κ³  λŒ€ν™”ν•΄λ³΄μ„Έμš”.

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<aside> <img src="/icons/city_blue.svg" alt="/icons/city_blue.svg" width="40px" /> μ½˜ν…μΈ λ₯Ό ν†΅ν•œ μžμ—°μŠ€λŸ¬μš΄ μ„€λ¬Έ 및 μ‹œμž₯μ„± 쑰사λ₯Ό λͺ©ν‘œλ‘œ 두고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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캐릭터

α„Œα…¦α„†α…©α†¨_α„‹α…₯ᆹ는_ᄋᅑ트워크 2.png

이름

벨둱이

νŠΉμ§•

μ‚¬μš©λ²•